home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 012296.doc / 000777_dwarner@webcom.com _Thu Feb 1 01:48:11 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-02-04  |  2KB

  1. Received: from mail.webcom.com (mail.webcom.com [206.2.192.68]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id BAA23921 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Thu, 1 Feb 1996 01:48:09 -0500 (EST)
  2. Received: from localhost by mail.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA211107427; Wed, 31 Jan 1996 22:50:27 -0800
  4. Date: Wed, 31 Jan 1996 22:50:27 -0800
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <1141.6605T121T125@monmouth.com>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: rcohen@monmouth.com (Robert Cohen)
  13. To: lightwave@mail.webcom.com
  14. Subject: Re: Lighting ratios
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: O
  17. X-Status: 
  18.  
  19. >On Wed, 31 Jan 1996, Andrew Hofman wrote:
  20.  
  21. >> "Many people will say that lighting ratios in video should be kept as low
  22. >> as
  23. >> 3:1 or even 2:1. When a group of professional film and television directors
  24. >> and producers in Hollywood were asked to specify their own preferences as
  25. >> to picture quality with an actual demonstration, they preferred a picture
  26. >> lit with a 6:1 ratio and were greatly surprised to discover this."
  27. >>
  28. >> Andy Hofman
  29.  
  30. >               What does "Lightting Ratios" refer to?
  31.  
  32.  
  33. Lighting Ratios refer to the difference in light intesity between your key(s)
  34. light and your ambient light.  A ratios of 2:1 means that your key light is
  35. twice as bright as your fill.  In the real world, distance of your light plays
  36. into the equation.  For every time you double your distance, you quarter your
  37. "apparent" intensity (light reflected off the subject), but in Lightwave,
  38. falloff would control that variable.
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  _ __                         __
  43. ' )  )     /         _/_     /  )     /
  44.  /--' ____/____  __  /      /    ____/_  _  __   Lightwave Animator
  45. /  \_(_) /_) (<_/ (_(__    (__/ (_) / /_(<_/) )  rcohen@monmouth.com